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  • Redacción.

El misterio detrás del juego de mesa que predecía el futuro, prohibido por la CIA

Illuminati: ¿predicción del futuro o simple coincidencia? Fuente: archivo


Sus seguidores sostienen que anticipó la caída de las Torres Gemelas en 2001 y la victoria de Donald Trump en 2016.


En 1983, Steve Jackson creó un juego de cartas que se ganó el título de mejor juego de ciencia ficción del mundo: "Illuminati".


En cada partida, los jugadores formaban parte de sociedades secretas famosas como Illuminati, Sociedad de la Discordia y los Gnomos de Zúrich.


El objetivo era que cada jugador construyera su red de poder, representada por cartas que añadían grupos a su zona de juego. Con estos grupos, los jugadores buscaban aumentar su influencia y trabajar hacia la meta de dominar el mundo.


En 1990, el tablero fue acusado de predecir el futuro a través de sus cartas. Según sus seguidores, está asociado con la anticipación de eventos como el colapso de las Torres Gemelas y el triunfo de Donald Trump en las elecciones presidenciales estadounidenses de 2016.


En el mismo año, Steve Jackson emprendió un nuevo proyecto de juego de cartas llamado Illuminati: Un Nuevo Orden Mundial (INWO), un juego de rol. Sin embargo, el Servicio Secreto de los Estados Unidos intervino, intentando detener su lanzamiento por razones que permanecen desconocidas.


El juego de cartas que predecía el futuro


En 1982, se lanzó un juego de cartas que parecía inofensivo. Aunque ya generaba controversia por sus temas, no fue hasta 1988 que empezó a ser tema de conversación general.


Seis años después de su lanzamiento, se vio vinculado de manera inesperada con eventos trágicos. Dos aviones impactaron contra las Torres Gemelas en Nueva York, resultado de un ataque terrorista que cobró numerosas vidas. Sorprendentemente, el juego había predicho este acontecimiento de manera precisa.


Las cartas que "predijeron" el 11-S. Fuente: archivo


El derrame de petróleo de Deepwater Horizon también parecía haber sido anticipado por el juego. Una carta titulada "Oil Spill" mostraba un escenario de aguas contaminadas, un barco hundiéndose y un pájaro afectado por el petróleo.


Otro naipe pronosticaba una posible Tercera Guerra Mundial, sugiriendo el uso de armas nucleares en un conflicto a escala global. Con el aumento de las tensiones por un posible conflicto entre Rusia y el Pacto de Varsovia contra los Estados Unidos y el resto de la OTAN, esta predicción se tomó con inquietud.


Por último, el juego revelaba la siniestra intención de los Illuminati: reducción de la población. En sus palabras, se manifestaba: "La superpoblación genera numerosos problemas y una carencia de afecto suficiente".


A pesar de las coincidencias, nunca se demostró con pruebas un vínculo entre estos eventos y el juego de cartas.


lluminatiI: ¿el nuevo orden mundial buscaba la reducción de la población? Fuente: archivo


El juego de cartas que fue prohibido por el Gobierno de los Estados Unidos


En 1990, la Agencia Central de Inteligencia (CIA, sigla en inglés) realizó una redada en la sede de Steve Jackson Games (SJG) en Austin, Texas.


En octubre de 1988, la empresa de telecomunicaciones estadounidense BellSouth descubrió que un documento patentado relacionado con su sistema 9-1-1 había sido publicado en un sistema de tablones de anuncios en Illinois. Esta información fue comunicada al Servicio Secreto en julio de 1989.


En febrero de 1990, el Servicio Secreto encontró que el mismo documento se había publicado en el BBS "Phoenix" en Austin, Texas, operado por Loyd Blankenship, entonces empleado de SJG y moderador del BBS de la empresa, llamado "Illuminati".


El Servicio Secreto concluyó que había suficientes razones para registrar las computadoras de Blankenship y de la empresa para la que trabajaba, y el 28 de febrero se emitió una orden de registro.


**Con Información de El Cronista

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